viernes, 5 de abril de 2013

VI Jornadas CAMPUSPDI, en Valencia

Con el título “Tabletas para todos” se presentan las 6º Jornadas CAMPUSPDI, que se celebrarán los días 17 y 18 de abril en Valencia. La temática elegida en esta edición responde al cambio radical que han dado las TIC en los últimos 3 años con la llegada de los teléfonos inteligentes y de las tabletas; una evolución que ha hecho que,a pesar de la crisis, algunos centros ya se estén planteando la posibilidad de que cada alumno disponga de un dispositivo del que puedan hacer uso para su trabajo individual y colectivo, tanto en casa como en la escuela.

Pero todavía hay muchos interrogantes en cuanto a su uso en el entorno educativo, a los que se intentarán dar respuesta durante las Jornadas: ¿Cómo organizarnos para que estos dispositivos cumplan sus fines educativos y no se conviertan en una fuente de conflicto permanente?; ¿Cómo vamos a conseguir dar acceso a internet a tantos dispositivos de forma simultánea?; ¿Las aplicaciones que usábamos en los ordenadores para nuestro trabajo están disponibles también en las tabletas?; ¿Tenemos suficientes contenidos educativos en formato digital?; ¿Cómo se comunican estos dispositivos de los alumnos con el del profesor y entre sí?; ¿Pueden estos dispositivos convivir con nuestros video proyectores y pizarras digitales actuales?; y ¿Quién tiene que comprar estos dispositivos? ¿Quién tiene la propiedad?


  • Lugar: Salón de Actos del Complejo Deportivo-Cultural La Pechina. Paseo de la Pechina, nº 42. 46008 Valencia (96 136 81 20)
  • Fechas: 17 y 18 de abril
  • Programa

Fuente: www.educaciontrespuntocero.com

Una app para aprender a desenvolverse


El juego Clara City , perteneciente a la serie Clara and her sisters, es una aplicación para los dispositivos de Apple destinada a que los niños aprendan a cruzar la calle correctamente, pierdan el miedo al médico, hagan experimentos de ciencia y adquieran hábitos de higiene personal (lavarse las manos antes de comer y cepillarse los dientes), entre otros. De esta forma, podrán adquirir conductas y habilidades necesarias para desenvolverse en la ciudad, identificar objetos de la vida cotidiana, etc.

Durante el juego, los más pequeños de la casa explorarán más de 24 escenarios de la mano de tres niñas que tendrán que reunir los objetos que les ha encargado su padre. Irán a la farmacia, al parque o a la tienda de música; lugares donde encontrarán objetos interactivos y juegos.

Esta app gratuita está indicada para niños de entre 2 y 6 años, y no tiene textos, límites de tiempo, ni reglas para que los pequeños puedan aprender a su propio ritmo. Además, incluye una sección llamada “For Parents” en la que se explica a los padres el funcionamiento de la aplicación.

Fuente: www.educaciontrespuntocero.com

jueves, 4 de abril de 2013

ONG Amaltea

Hola a tod@s.

Os dejo aquí el vídeo de una entrevista a una buena amiga mía que, entre otras cosas, realiza su labor en una ONG Amaltea.

lunes, 25 de marzo de 2013

Inventar es divertido

Así se titula el primer concurso escolar de inventos. Según su web tiene como objetivo buscar una idea que haga reir (que no es poca cosa en los tiempos que corren).

Aquí os dejo el enlace y el vídeo presentación del concurso:

Más información: http://www.inventaresdivertido.com/

jueves, 21 de marzo de 2013

Aumenta.me, una cita de ‘realidad aumentada’ en educación

El 20 de abril se celebra una nueva edición de Aumenta.me 2013, el punto de encuentro anual para el intercambio de ideas, experiencias, proyectos y novedades en torno a la realidad aumentada en educación. Este encuentro, que se llevará a cabo en la Ciudad Politécnica de la Innovación de Valencia, es una iniciativa de la Asociación Espiral, Educación y Tecnología y este año contará con la colaboración del Instituto de Investigación LabHuman de la Universidad Politécnica de Valencia.

Sus organizadores desean que el evento se convierta en un escaparate que muestre al público asistente una variada gama de experiencias educativas aumentadas, con talleres en los que aprender y una sala de exposiciones donde los proveedores de estas soluciones muestren sus servicios y sus productos.

En 2012, su primera edición, Aumenta.me reunió a más de 250 docentes, investigadores y profesionales en una jornada que tuvo lugar en la Universidad Rovira i Virgili de Tarragona.

Fuente: Revista Educación 3.0

lunes, 18 de marzo de 2013

KidsKontrol: la aplicación móvil para la gestión de tus hijos

KidsControl
KidsKontrol es una aplicación para móviles que permite gestionar las tareas, actividades extraescolares o consultas médicas.

KidsKontrol es una novedosa aplicación que permite a los padres llevar un control sobre todas las actividades diarias de sus hijos a través del teléfono móvil de una manera sencilla y eficaz. La aplicación KidsKontrol está a disposición de los usuarios de teléfonos android y tabletas para descargarse en Google Play.

KidsKontrol es una agenda virtual que permite integrar todos los elementos importantes en el día a día de los hijos: clases particulares, vacunas o consultas médicas, actividades deportivas, facturas de teléfonos móviles, anotaciones..., resolviendo la problemática al almacenar todo ello en una sola agenda interactiva en tiempo real con tu pareja. Se trata de un complemento indispensable para padres y madres que por su jornada laboral no pueden estar controlando la actividad de sus hijos ni pendientes de todo o tienen una persona a su cuidado.

KidsKontrol se divide en varios apartados:
  1. Calendario: ten en el calendario toda la agenda integrada, desde actividades deportivas, clases particulares hasta las revisiones médicas o anotaciones puntuales (exámenes, trabajos, compras, cumpleaños...).
  2. Académico: permite llevar un control de los exámenes y sus notas. Una forma eficaz de evaluar su progresión, así como el control de ejercicios, tareas o clases particulares para reforzar.
  3. Notas: este sencillo apartado permite indexar aquellos pequeños detalles que no por pequeños son menos importantes: Un trabajo, representación escolar, comprar un regalo para un cumpleaños.
  4. Actividades y Finanzas: este apartado dividido en pequeños subapartados nos permite controlar desde las actividades extraescolares o clases particulares hasta compras de libros y diverso material, o el control de sus facturas de móvil entre otros.
  5. Salud: Desde anotaciones sobre medicamentos y recetas, hasta control de vacunas, visitas a especialista (dentista, oculista, etc) y demás elementos relacionados.
Más información en: http://www.kidskontrol.com/

domingo, 3 de marzo de 2013

"Redes sociales y educación"

Docentes, expertos, padres, alumnos, debatiendo sobre la realidad de las redes sociales en el aula.

El encuentro podrá ser seguido desde cualquier lugar del mundo a través del sistema de retransmisión de vídeo en directo HangOut On Air

En esta tercera edición, Café crea cambia de formato y abre el debate a todos los agentes de la educación (docentes, directores de centros e instituciones educativas, padres, estudiantes, investigadores), e incorpora la voz de expertos sobre la construcción del espacio digital (expertos en seguridad digital y redes sociales, responsables editoriales, lideres de opinión).

El formato de la conversación será muy diferente a la de anteriores ediciones, centrando el peso de la discusión en el entorno online a través de HangOut On Air y Twitter.

Ya desde días antes del evento se generará un espacio de reflexión en www.ineverycrea.nety en el resto de redes sociales (Google+, Facebook y Twitter) bajo el hashtag #cafecrea.

Media hora antes de iniciarse el encuentro, se abrirá una conversación previa vía Twitter donde los participantes, usuarios de la comunidad y público interesado aportarán temas y puntos de vista que a continuación serán abordados en el debate. Durante la celebración del Café crea , los asistentes podrán seguir en tiempo real las opiniones y comentarios enviados por los internautas y usuarios de estas redes.

Más información: ineverycrea

3Doodle, para dibujar en tres dimensiones

¿Alguna vez has querido ver tus dibujos convertidos en objetos tridimensionales? Con este prototipo, pronto será posible. Se trata de 3Doodler, un bolígrafo que sustituye la tinta por plástico ABS y PLA (el que se utiliza en las impresoras 3D). De esta forma, pueden hacerse dibujos sobre múltiples superficies y levantarlos para convertirlos en objetos tridimensionales. También es posible dibujar directamente esos objetos en el aire al despegar el bolígrafo de la base. Así, se pueden crear formas muy básicas, pero también complejas maquetas, joyas, elementos decorativos, personalizar objetos como fundas para el smartphone.

Pese a todas estas posibilidades, su funcionamiento es muy sencillo: basta con enchufarlo a la corriente y empezar a dibujar. El plástico sale caliente de la punta del bolígrafo, pero se enfría muy rápido, solidificando la estructura. Y las personas que necesiten una guía con la que empezar podrán descargar de la página web plantillas de los objetos más complejos.

Más información: www.educaciontrespuntocero.com

viernes, 1 de marzo de 2013

Moléculas que enganchan

Hola a tod@s.

Casualmente (aunque nada ocurre por casualidad) el domingo pasado por la noche, puse La 2 y, casualmente, estaban haciendo el programa "Redes", de Eduard Punset. Estaban hablando sobre las distintas drogas existentes y por qué enganchan tanto. Desde hace un tiempo, al final del programa participa su hija, Elsa Punset, para tratar el tema desde el punto de vista de las emociones.

Os dejo el vídeo sobre su charla...

jueves, 21 de febrero de 2013

‘Y por eso rompimos’, una obra juvenil por entregas en el móvil antes que en papel

"Te voy a explicar por qué rompimos, Ed. Te voy a contar en esta carta toda la verdad de por qué sucedió. Y la maldita verdad es que te quise demasiado". Este extracto está sacado del libro ‘Y por eso rompimos’, la primera novela juvenil por entregas para móviles y dispositivos electrónicos que publica Alfaguara en formato digital, anticipándose a su salida en papel el próximo 3 de abril.

La primera entrega se ha lanzado hoy de forma gratuita, coincidiendo con el Día de San Valentín, y a partir de esta fecha, todos los viernes estará disponible una nueva entrega hasta completar un total de ocho (15 y 22 de febrero, y 1, 8, 15, 22, y 29 de marzo). El precio de cada una de estas entregas será de 0,99 euros y estarán disponibles en los puntos de venta on line habituales. El ebook completo podrá descargarse a partir del 3 de abril por 7,99 euros, día en el que también llegará a las librerías la edición en papel a un precio de 16,95 euros.

Escrita por Daniel Handler e ilutrada por Maira Kalman, la obra es una historia sobre el amor y las relaciones personales, sobre la pareja y su ruptura, sobre la amistad, la traición, la honestidad y la búsqueda de la identidad propia, sobre cómo nos vemos y cuál es la imagen que los demás tienen de nosotros.

Más información: www.educaciontrespuntocero.com

Trivinet.com, para crear un trivial colaborativo

Con la intención de ofrecer una herramienta de ocio formativa nació trivinet.com, una aplicación web dirigida a alumnos de todas las edades cuyo objetivo principal es aprender a la vez que se juega. Esta aplicación permite diseñar un trivial personalizado para jugar con los alumnos; para ello, el docente puede crear un grupo de acceso privado (para que juegue sólo la clase) e insertar en él una serie de preguntas gracias a las que, a través del juego, se aprenden conceptos y se corrigen las deficiencias.

Además de unirse al trivial y responder a las preguntas, los alumnos pueden sugerir sus propias cuestiones, creando así un juego de un modo colaborativo. Esta opción también ayuda a detectar cuándo el alumnado no ha entendido alguna cuestión, que se le puede volver a explicar individual o grupalmente.

Más de 80 colegios e institutos utilizan ya la plataforma, que cuenta con más de 33.000 visitantes al mes. Trivinet.com puede utilizarse desde ordenadores, teléfonos móviles y tabletas, y es totalmente gratuito. Además, cuenta en el pie de página con una sección de videotutoriales donde se explica cómo realizar distintas acciones en la web.

Más información: www.educaciontrespuntocero.com

miércoles, 20 de febrero de 2013

Cuenta Conmigo (7/7)

Y aquí tenemos la última entrega de estos cuentos contra la pobreza. Espero que os hayan gustado, o al menos, os hayan hecho reflexionar.

Para acabar "El flautista de Hamelín" por Xavi Hernández...


Más información: cuentaconmigocontralapobreza.org

jueves, 7 de febrero de 2013

INTERDIDAC 2013, encuentro dedicado a la formación y orientación educativa


Organizado por Feria de Madrid, y promovido por el Ministerio de Educación, entre los días 14 y 16 de febrero se celebra en el recinto IFEMA de Madrid la edición número dieciocho de INTERDIDAC, el Salón Internacional de Material Educativo: esta feria, que tiene una periodicidad bienal,  destaca por ser uno de los encuentros más importantes que se celebran en nuestro país dedicados al mercado de la educación, la formación y la orientación educativa. El lema elegido por sus organizadores para la presente edición es ‘Ven y descubre todo para el aula’. Asimismo, y como viene siendo habitual, compartirá pabellón, con otras citas dedicadas al ámbito de la enseñanza como son AULA, el Salón de la Educación de Tercer Ciclo y el Foro de Postgrado.

INTERDIDAC ofrece en esta nueva edición importantes novedades como una sala VIP para profesores y orientadores dentro de la zona de exposición.  Además, se encuentra el área Speakers Corner, donde tendrá lugar el programa de conferencias de la feria y en el que los expositores que participan harán sus presentaciones. La celebración de INTERDIDAC coincide también con la 34ª edición de la Olimpiada Nacional de Formación Profesional (World Skills Spain), que organiza el Ministerio de Educación cada dos años y donde los estudiantes que han sido seleccionados compiten en 32 categorías de FP- y el tercer Congreso Internacional de Marketing Educativo (Eduketing).

Los asistentes tendrán la oportunidad de conocer las últimas novedades y tendencias en equipamiento, tecnología, servicios y materiales didácticos para los centros educativos, así como formación y recursos.

SMART presenta su centro de aprendizaje colaborativo SMART Table 442i


Una de las novedades más interesantes que se han presentado estos días en el BETT de Londres es el centro colaborativo SMART Table 442i, un dispositivo que fomenta el aprendizaje colaborativo y la participación de los alumnos de corta edad y estudiantes con necesidades especiales al   permitir interactuar de manera simultánea a un máximo de ocho usuarios.  SMART hizo este anuncio en la conferencia sobre Tecnología Educativa celebrada en la feria.

Con un tamaño de 42 pulgadas, incorpora una brillante pantalla LCD de alta definición (1.080p), es multitáctil y ofrece una superficie de 360 grados. Proporciona, además, un diseño duradero (es impermeable y resistente a los arazaños) y su estructura se apoya en un pedestal prácticamente anti-vuelco, una característica que facilita la participación de los chavales, incluso los que participan en actividades para grupos pequeños o utilizan sillas de ruedas. Y como dispone de varios puertos USB, los profesores pueden combinarlo con otras tecnologías y soluciones para el aula como la cámara de documentos SMART Document Camera que graba y muestra imágenes, videos y contenidos en 3D.

La configuración de la SMART Table 442i es sencilla e integra Wi-Fi y altavoces con controles de volumen individuales, además de cuatro tomas para auriculares. También destaca su diseño móvil que permite atravesar las puertas de las aulas de tamaño estándar cómodamente, lo que facilita su traslado. De manera opcional, se puede adquirir con ruedas.

Contenidos
Por otro lado, hay que indicar que los profesores pueden combinar la SMART Table 442i con los más de 1.500 paquetes de actividades disponibles en la página SMART Exchange o crear los suyos propios con el kit de herramientas que incluye el dispositivo. La otra opción es importar los materiales a trabajar  del sitio SMART Notebook, con propuestas de aprendizajes colaborativas.  SMART también ha incluido el programa de gestión del aula SMART Sync, para que los docentes compartan el contenido de este centro de aprendizaje en pantallas interactivas SMART Board.

lunes, 4 de febrero de 2013

Cuenta Conmigo (6/7)

Penúltima entrega de la campaña "Cuenta conmigo contra la pobreza": Sara Baras y "El baile de Cenicienta".



Más información: cuentaconmigocontralapobreza.org

Cuenta conmigo (5/7)

Aquí os dejo la siguiente entrega de la campaña "Cuenta conmigo contra la pobreza": Dani Pedrosa y "La liebre y la tortuga".



Más información: cuentaconmigocontralapobreza.org

domingo, 13 de enero de 2013

Antes de morir quiero...

El ritmo de vida actual, las prisas, el estrés… En la época actual lo más preciado es el tiempo, para regárselo a los demás, para cumplir sueños, para reflexionar sobre lo que importa y lo que no. El Colegio de Educadores y Educadoras Sociales de Andalucía, Copesa, ha puesto en marcha una original iniciativa con el objetivo de que los viandantes se detengan unos instantes a sopesar qué es lo les importa en esta vida, que es lo que les gustaría hacer antes de abandonar este mundo, cuáles son los deseos que les gustaría ver cumplidos.

Esta entidad ha instalado un muro de expresión libre junto a la estación de trenes de Córdoba en el que todo aquel que lo desee puede reflejar los pensamientos, ilusiones y sueños que quieran ver cumplidos antes de morir.

Más información: www.elmundo.es

viernes, 11 de enero de 2013

El 20% de los adolescentes utiliza internet para amenazar a conocidos

Muchas veces amparados en el anonimato, el 27% de los adolescentes utiliza Internet para insultar a amigos o conocidos, y hasta el 19% profiere amenazas. Conforme se entiende el uso de las nuevas tecnologías y las redes sociales, crece la violencia verbal y los contenidos violentos en ellas. Reflejo de una sociedad en la que hasta el 55% de los adolescentes cree que la violencia está justificada.

Son algunas de las conclusiones del informe 'Adolescentes y Social Media: 4 generaciones del nuevo milenio'. Promovido por la Confederación Española de Centros Educativos (CECE) y apoyado por la Comisión Europea, su objetivo es reducir la exposición, consumo e impacto de la violencia en todos los ámbitos, entre ellos,el digital.

Más información: www.elmundo.es

domingo, 30 de diciembre de 2012

Educar las emociones

Todos los seres humanos sentimos y nos emocionamos; una emoción puede convertirse en una carcajada o en un abrazo, pero también en una agresión o en llanto. Por todo ello, educar las emociones, comprenderlas y gestionarlas, es de suma importancia. Pero ¿Cómo se educan todos estos impulsos? ¿La escuela le dedica suficiente tiempo a la educación emocional? Aquí os dejo que os ayudará...

domingo, 23 de diciembre de 2012

La niña de 3 años que busca solución a los problemas

Y es que, a veces, los niños de 3 años son los que mejor saben dar consejos para encontrar la solución a los problemas.


Más información: lainformacion.com